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[RO] 2017年1月現在の製薬環境

今まで装備やステータスを公開したことは無かったような気がするんだけど、昔のように「あの人は神器持ってる」とか「WSP成功率100%らしい」みたいな時代ではなくなったようだし、ある程度の装備で誰でも成功率100%には到達する時代。隠すような装備でもないので一度書いておくかー。となりました。

製薬時のPC台数など

最近はS4Uを使わなくなったので、「製薬ジェネ」、「支援AB」、「マリコン民」の3PCでやっています。WSPを作る場合だけ4PCでスパノビを出してきます。

支援ABアカウントは別キャラに「バナナ爆弾用ジェネ」、「魂用ソウルリンカー」、「製薬ジェネの嫁スパノビ」が居ます。嫁のSP譲渡でALL+1を昔は使っていましたが今は使っていません。

マリコン民アカウントは別キャラに「ハーモナイズ用ミンストレル」が居ます。
マリコン民とハーモナイズ民を分けているのは、PvPでハーモナイズをした後にマリコンをするためにPT加入させる必要が出てくるので、手間を省きたく別キャラにしています。

あとPC環境としては3ペダルフットスイッチを使っています。支援ABの「ラウダラムス」「グロリア」「マグニフィカート」スキルを足で踏んで発動できるので必須アイテムです。

マリコン前準備

マリコン前にステータスを減少させる装備として、インキュバスカード挿し頭、タナトスの絶望仮面、タナトスの絶望カード挿し盾、+0チュンイー肩、ペンダントオブカオスx2を装備。

製薬拠点であるデワタでセーブをしておき、適当なPvPマップでバナナ爆弾とハーモナイズを受けてリログ。ハウリングオブマンドラゴラは状態異常時間が短く、後述の黒い物体でのステータス減少選別時に効果が切れてしまうので使っていません。
蝶の羽で戻ってもいいんですが、バナナ爆弾の強制座り状態異常が面倒なのでリログで戻ってます。

同時にハーモナイズ民をマリコン民にキャラクターチェンジします。

製薬ジェネティックで黒い物体を使用。黒い物体はステータスがALL-5~-10されますが、リログで変更できるので、ALL-10を引けるまでリログ。バナナ爆弾やハーモナイズの効果が切れる前に-10が引ければいいんですが、ダメそうなときは-8や-9あたりで妥協することも。

黒い物体のステータス下げに満足したらマリオネットコントロールで接続。マリコン民は製薬ギルドマスターで鋭い視線スキルを取得しているので、マリコンした後に2マス以内に接近します。(鋭い視線はマスターを中心として5×5が効果範囲)

製薬用装備

2017年1月製薬装備

いつもデワタで作ってます

文字が隠れて読みづらいところを書き出してみると…。
肩は、+9巨神蛇の皮<Special Luk><Dex+5><Luk+7>
靴は、+6技巧の時空ブーツ<Luk+4>

ミョルニールは大昔にギルドのみんなで神器クエストを回して作成した思い出の品。神器クエストで横取りされない良い時代でした。
これにホムンクルスとして亜種バニルミルト、ペットとしてミスリットを召喚しています。

バナナ爆弾やハーモナイズ使ってこの装備だと料理やゴスペルとかが必要なくなります。グロリアもしなくていいんじゃないか?とは思ってるんですがまだ試してません。

ステータスに関して、3次職実装前は細かく計算していましたが、バナナ爆弾やらハーモナイズが使える3次職になってからは結構適当です。
ただStrは所持重量という点で白ポーション200個と魔女の星の砂、空の試験管、乳鉢各600個を持てるように調整しています。

サファイアリストが実装される前はブリーシンガメンを1個使っていましたが重くて大変でした。ステータスポイントを残しているのはスレイプニールが入手できたらその重量増分Strにポイントを振れるように残しています。(いつになるやら)

今後の装備アップグレード予定

肩をマクスウェルのサービスで作成できる、エナジー<致命ノ一撃>エンチャント済の高過剰値のものに変更。(精錬祭り待ち)
盾をニーヴエンチャント済の金剛石の盾に変更。
ただし金剛石の盾にスロットエンチャントが将来来そうな気がするのでそれまで保留してもいいかもしれない。
靴もs時空ブーツのエンチャント物に更新したい気もするんですが、ちょっとコスパ悪いかなーと現状では保留中。

おわりに

こんな感じの装備環境で作っていますが、作るのはほぼ数か月に1度。
露店で販売もせず身内やお得意様だけに供給している現状は申し訳なく思うのですが、今の製造個数が今は精一杯かなぁ。

[RO] サファイアリスト[1] 入手完了

ラグ缶2015 13thAnniversary

ラグ缶2015 13thAnniversaryが発売された。新規アイテム4品の中でも個人的にサファイアリスト[1]がぶっとんでる性能だった

科学の粋を集めて作られた青い腕輪。熟練者になればなるほどこの腕輪に秘められた力を発揮することができる。
―――――――――――――
Int + 5 , Dex + 5 , Luk + 5
―――――――――――――
BaseLvが4上がる度に追加で[アシッドデモンストレーション]の詠唱時間 – 1%
―――――――――――――
BaseLvが20上がる度に追加で[スポアエクスプロージョン]で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[スリムポーションピッチャー]の習得Lvが2上がる度に追加で Int + 1 , Dex + 1 , Luk + 1 , Matk + 20
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
防御 : 3
重量 : 50
要求レベル : 50
装備 : 全ての職業

一部見やすいようにテキスト改変

純製薬タイプだとスキルポイントは余ってるのでスリムポーションピッチャーLv10取得は無理なく取れる。そうするとInt + 10 , Dex + 10 , Luk + 10 , Matk + 100 になる。

ブリーシンガメンはというと
Str、Agi、Dex、Vit + 6
Int、Luk + 10
Mdef + 5

Dex 4ポイント分サファイアリストが優秀。そしてさらにサファイアリストにはスロットがある。

これでは神器ブリーシンガメンさんの立場がまったくない。

製薬的にはもう成功率100%安定しているし「絶対欲しい!」訳ではないけど、やっぱりいい装備が出ると揃えたくなる。

ということで2個買った!

サファイアリスト[1]

製薬だけでなく無詠唱ADSにも


150Mと170Mでした。

重量150もするブリーシンガメンと違ってサファイアリストは重量50と軽く、製薬時に今までよりたくさん材料を持てるようになるため製薬が多少楽になりそう。あとはカード何挿すか。今のところ未実装でいいカードもなさそうだし、ゼロムでいいんだろうか?
そしてスロットのないブリーシンガメンさんこれからどこで生きていくの。スロットエンチャント対象にでもしてくれませんかね。それでも微妙か! 魔力4とかエンチャさせてくれてもいいのよ

[RO] 赤黒い塊での呪いとマリオネットコントロール

とりあえず確認しただけのを投下

赤黒い塊

メモリアルダンジョン ホラーおもちゃ工場 でモンスターから入手
マリオネットっぽいのとかハイローゾイストっぽいのが落とす?

使用すると一定確率で状態異常呪いがかかる
状態異常率未計測 → とりあえず8個目で呪われた (Base150 Luk1)
状態異常時間10秒弱? キャラレベルとステータスで状態異常時間が変わるんだっけ?

状態異常 呪い

LUK0かLUK100で呪いの完全耐性
呪いの状態異常中はLUKが0になる

製薬には?

赤黒い塊で呪われている間、マリオネットコントロールはスキル使用失敗
(トロピカルソグラドで呪いマリコンが使用禁止になった時と変わらず)

バナナ爆弾の代用にはならない

以上、製薬er的には利用価値は無さそうです

11thアニバーサリーパッケージの製薬への影響

最近は狩りをしてないので、新規装備が追加されても製薬に関係あるかどうかしか見てません。こんにちわ

現状そこまで装備にコストかけなくても誰でも十分な成功率を出せる(神器なんてなくても100%到達できる)状況ですが、いつバナナ爆弾やらハーモナイズやらがマリコンに適応されなくなるかわからないので、製薬成功率に影響しそうな装備はチェックしておきたいものです。

で、今日発表された ラグナロクオンライン 11thパッケージ (公式 Amazon) のメモリーオブラバーズがとても良さそうなニオイ

系列:兜
装備位置: 中段
Def:0
Mdef:7
精錬:不可
スロット: 0
装備レベル制限:1
破損:しない
重量:10
特殊効果:
(1)MaxHP+2%。
(2)「ヴェスパーコア1」と共に装備時、追加でInt+8、MaxSP+5%。
(3)「ヴェスパーコア2」と共に装備時、追加でStr+7、Atk+20。
(4)「ヴェスパーコア3」と共に装備時、追加でAgi+7、Flee+15。
(5)「ヴェスパーコア4」と共に装備時、追加でDex+7、Hit+10。
装備:全ての職業

現状
中段: 蝶の翅耳(dex+2)
アクセ: ニンブル(dex+3)オルレアンの手袋(dex+2)
を装備しているんですが、

メモリーオブラバース(セット効果dex+7) + ニンブル(dex+3)ヴェスパーコア4(dex+3)に変更することで
dexが +7 → +13へと大幅アップ

問題はsヴェスパーコア4がいいお値段すぎることか。
コア4のスロットエンチャントはS級なので 5%~10%の成功率という噂。
とりあえずs無しのコア4だけでも恩恵あるので乗り換える予定。

追記:
コア1も付けたらInt+8の効果も得られていいですな。Dex換算で+4だし (旧製薬の場合)
まぁsヴェスパーコア作るのが大変ですわ

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